EDHゼナゴス

2015年6月4日 TCG全般
EDHゼナゴス
凶暴な熱口がゼナゴスの世界を変えるかもしれない。
追い討ちがあれば無限アタック。
今を生きるがあれば8点+16点+32点=56点ダメージ。
緑の太陽の頂点で持ってこれるのもありがたい。

ゼナゴスにおける基本的な動きは今までと変えておらず、
最速で一人仕留めに行く形だ。
1ターン目:マナクリや太陽の指輪や繁茂などを展開して、
      次ターンに3マナに到達出来る様にする。

2ターン目:連合の秘法や耕作などを展開して、
      次ターンに5マナに到達できるようにする。

3ターン目:歓楽の神、ゼナゴスを召還する。

4ターン目:害霊・化膿獣・巨大戦車などで一人倒しにいくのが理想。

改めてリストを眺めていて気になる点はふたつある。

1、低パワーの感染&装備品パッケージのもっさり感。
  墨蛾の生息地、疫病のマイア、ヴィリジアンの堕落者は
  ゼナゴスで強化しても即死には至らない。
  そのフォローとして装備品を入れているのだが、
  いかんせんテンポが悪く、動きがもっさりしがちである。
  とは言え、膠着している状態から出てきた生物に装備品を持たせて
  決まる事もあるので一長一短。

2、土地に関する攻防を巡るカードはもう少し入れてもいい?
  こちらの最強のアタッカーの1枚は墨蛾の生息地。
  ケッシグの狼の地と合わせると手がつけられなくなる。
  →もっとサーチカード入れる?【輪作】【探検の地図】など

  相手のMaze of Ithやコーの安息所などがちょっとつらい。
  酸のスライムは割と土地破壊目的で入っている。
  →土地破壊を増やす?【刈り取りと種まき】【露天鉱床】など

  墨蛾の生息地やケッシグの狼の地やガイアの揺籃の地は
  相手の土地破壊の的になりやすい。
  →墓地回収を入れる?【世界のるつぼ】【永遠の証人】など

3、青(特にサイクロンの裂け目や各種カウンター)に対する対策、
  インスタント除去(剣を鍬に)に対する対策に乏しい。
  →孤独の都、落葉の道三、紅蓮破、赤霊破、苦行主義など検討。

【統率者:1】
歓楽の神、ゼナゴス

【土地:31】
森:7
山:5
フェッチランド:7
taiga
踏み鳴らされる地
ガイアの揺籃の地
怒りの穴蔵、スカルグ
ケッシグの狼の地
墨蛾の生息地
ドライアドの東屋
火の灯る茂み
燃え柳の木立
統率の塔
魂の洞窟
ペンデルヘイブン

【クリーチャー:24】
森を護るもの
ボリアルのドルイド
ラノワールのエルフ
Fyndhorn Elves
東屋のエルフ
極楽鳥
エルフの神秘家
ジョラーガの樹語り
献身のドルイド
疫病のマイア
獣相のシャーマン
ヴィリジアンの堕落者
背信のオーガ
害霊
酸のスライム
化膿獣
ファイレクシアの巨大戦車
業火のタイタン
山賊の頭、伍堂
ヘルカイトの暴君
玉座の災い魔
災火のドラゴン
凶暴な熱口
脊柱噛み

【マナ加速:12】
Mana Crypt
太陽の指輪
繁茂
楽園の拡散
魔力の櫃
厳かなモノリス
森の占術
連合の秘宝
耕作
木霊の手の内
摩滅したパワーストーン
玄武岩のモノリス

【サーチ:4】
緑の太陽の頂点
俗世の教示者
ギャンブル
適者生存

【除去・妨害:5】
汚損破
内にいる獣
混沌のねじれ
大量破壊
締め付け

【ドロー:9】
師範の占い独楽
ミリーの悪知恵
森の知恵
狩人の眼識
Wheel of Fortune
よりよい品物
調和
狩人の勇気
魂の威厳

【装備品:6】
怨恨
光と影の剣
ロクソドンの戦鎚
生体融合外骨格
パワー・マトリックス
殴打頭蓋

【PW:3】
歓楽者ゼナゴス
原初の狩人、ガラク
獣の統率者、ガラク

【その他攻撃:5】
Berserk
激励
魂の火
今を生きる
追い討ち

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