来たるべき新年一発目のEDHに向けて、
調整に調整を重ねて持ち込んだ
血の暴君、シディシ。

無限コンボは基本的にほぼ切ってあり、
ひたすら殴りまくるだけのデッキだが、
一度回り始めると発掘が恐ろしい勢いで捗る=ゾンビトークンが出てくるので
結構勝率は良かった(今日で4割くらいかな)。

今までのビートダウンとは
また一味違った展開なので触っていて面白い。

まだまだ調整の余地があるので楽しみだ。

コメント

さいとう
2016年1月17日20:43

そのうち
《催眠の宝珠》が
催眠の宝珠 (2)
アーティファクト
あなたがコントロールするパーマネントがアンタップ状態になるたび、あなたはカードを引く。

《ミリキン人形》が
ミリキン人形(2)
アーティファクト クリーチャー — 構築物
(T),カードを1枚引く:あなたのマナ・プールに(1)を加える。
0/1

《グール呼びの鈴》が
グール呼びの鈴 (1)
アーティファクト
(T):あなたはカードを1枚引く。


に見えてきますよ!墓地肥えるの気持ちいいいぃぃぃぃい!!

Death Baron
2016年1月17日21:23

いやぁ、墓地肥やすのは楽しいですねぇ。
しかも、シディシの場合は生物がHITすると
ボーナス・ゾンビがついてくるので
当たった時はなお気持ちいいいぃっ!

以前欺瞞の神、フィナックスで
アンデッドの錬金術師や
Eater of The Deadを使っていた時に近い感覚ですね。

まだ改造中で形になったら
レシピでも載せようと思っていますが、
帰ってカードを調べていて
これはすげえと思ったのは下の二つですね。
どちらも昔リアニメイト・ドレッジで使われていた名カードw

Hedron Crab / 面晶体のカニ (青)
クリーチャー — カニ(Crab)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、
あなたはカードを3枚引く。
0/2

Chronic Flooding / 慢性的な水害 (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、
あなたはカードを3枚引く。

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