アモンケット3日目
アモンケット3日目
アモンケット3日目
ギデオンは色々な意味で面倒でない?
そうでもない?

1、試練に臨むギデオン
  ①自分の次のターンまで対象のパーマネント
  1つが与えるダメージを全て軽減。
  防御の要。
  ②いつもの破壊不能戦士。今回は4/4
  ③ギデオン・プレインズウォーカーを
  コントロールしている限り、
  自分は敗北しないし相手も勝たない紋章。

うーん、中々に面倒な能力だ・・・。
そして初見では強いのか弱いのかわかりにくいのも
またいつもの事。でもこれは相手にするのが面倒そう。

いっそターボフォグでも組むか!
でもターボフォグ同士だと決着がつかなくなるなこれw
やっぱりいかん気がする・・・。

2、カルトーシュと契約サイクルと碑サイクル
  今回はやけに5色に跨るサイクルが多い気がする。

  何に言及するか悩んだけど、
  オケチラの碑にしてみる。
  白の呪文を1マナ軽くして、
  クリーチャー唱えると
  警戒1/1トークンが出てくる。

  ジョーとか並べて強化して殴る
  ボロス系の置物として・・・
  でも同じマナ域にはゴブリンの突撃とか、
  ゴブリンの熟練扇動者とかいるからなぁ。

3、聖なる猫
  不安定性突然変異焼き尽くす熱情をつけて
  4/4絆魂⇒3/3絆魂⇒2/2絆魂⇒1/1絆魂⇒(不朽で1/1絆魂)
  と殴り続ければ11点も回復出来るぞ!すげぇ!

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