イクサランの相克個人的感想
イクサランの相克個人的感想
全体的に見て「~していた時」など
何らかの条件を必要とするシナジーが多い。
今回のメインメカニズムのひとつである昇殿もそうだし。

こういう条件を必要とするギミックが多すぎると
盤面の情報が複雑になるし、
パッと見どれが強いのかも見分けにくくなるので、
個人的にはもう少しシンプルな方が好きかな。

以下個別の感想。

・原初の潮流、ネザール
最後に出てきたエルダー恐竜。
強いとは思うけど、スタンダードなら
奔流の機械巨人、EDHなら
聖別されたスフィンクスなど
ライバルは多そう。

・誓いを立てた吸血鬼
久しぶりに見た比較的簡単に
戦場に戻れるクリーチャー。
とは言えライフゲインは簡単そうで難しいが。
組み直しの骸骨がいかに優秀だったか。

・無慈悲な略奪者
コンボパーツにはなりそうだが、
なんだかんだウラモグの手先も入れては抜けていく事が多い。
こちらはトークンが死亡しても誘発するし、
色マナが出る宝物が出てくるという差異もあるが。

・血染めの太陽
ちょっと支配力がダウンした血染めの月。
そのままなら使われなかった可能性も高いが、
キャントリップがついているのでチャンスはあると思う。
焦土まで合わせて使おうとは思わないが。

・海賊の略奪
重いんだけど、赤単からしたら
ルーター+使い捨て2マナは魅力的に映る・・・かも?

・ティロナーリの召喚士
本体は弱いが、トークン生成能力は1級品。
トークンをばら撒くために自ら昇殿を達成しやすいのもいい。
EDHならどこかしら空いている事も多いので
結構やれる子だと思う。
ガイアの揺籃の地を擁する緑か、
並べて殴るのが得意な白を絡めたい。

・若葉のドライアド
新緑の魔力系のトークン生成体。
こちらも能力は悪くはないが重い。

・宝物庫襲撃
結局これがサイクル中で一番強かった。
蝗神様には垂涎の逸品になる気がしている。

・アゾールの門口
普段からドローに困っていた
白とか赤から見ると配置2起動1で
ルーター出来るのは結構魅力的。
裏返る事は期待しなくていい。

・不滅の太陽
赤ローマとかから見るとニンの杖より良い。
重いのは確かだがデッキによっては
お声がかかる事もあると思う。

・沈黙の墓石
置くだけで一応仕事するが、
起動型能力がかなり重いので
トータルでは中途半端な感じのする墓地対策。

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