織り手のティムナ+ルーデヴィックの名作、クラム
2016年11月16日 Magic: The Gathering殴る⇒追加ターン系を考えるたびに
エドリックの動きの美しさに嫉妬する。
今回はティムナで疑似エドリック。
脇を固める共闘パートナーはクラム。
ティムナで足りないドローを補いつつ、
本人も飛行+速攻でブロックされにくい。
【統率者】2
織り手のティムナ
ルーデヴィックの名作、クラム
【クリーチャー】20
セラの高位僧
審判官の使い魔
悪意の大梟
波止場の侵入者
魂火の大導師
フェアリーの大群
コー追われの物あさり
ジェスカイの古老
金粉のドレイク
瞬唱の魔道士
サプラーツォの相続人
粗石の魔道士
死に微笑む者、アリーシャ
エイヴンの思考検閲者
影魔道士の浸透者
ダクの複製
背信のオーガ
永遠王、ブレイゴ
古術師
女王マルチェッサ
【除去】4
蒸気の連鎖
断絶
応じ返し
サイクロンの裂け目
【サーチ】6
悟りの教示者
神秘の教示者
吸血の教示者
親身の教示者
伝国の玉璽
Demonic Tutor
【マナ加速】17
水蓮の花びら
Mana Crypt
モックス・ダイアモンド
太陽の指輪
税収
魔力の櫃
友なる石
印鑑6種
タリスマン3種
彩色の灯篭
【打ち消し】6
精神的つまづき
白鳥の歌
狼狽の嵐
遅延
秘儀の否定
Force of Will
【ドロー】1
師範の占い独楽
【追加ターン】10
追い討ち
攻撃の波
時間のねじれ
時間操作
荊州占拠
永劫での歩み
時間の熟達
ミジックスの熟達
明日の標
呪文ねじり
【その他】2
稲妻のすね当て
見えざる糸
【土地】30
フェッチランド10
デュアルランド6
ショックランド6
ハイブリッドランド4(青が出ない2種以外)
統率の塔
真鍮の都
マナの合流点
風変わりな果樹園
~~~~~~~~~~~~~~~~~
エドリックほどテンポ良くは動けないし、
対戦相手一人には一体の攻撃を通せば
ドロー成立なので、量よりも質を重視し、
飛行や速攻などブロックされにくい生物を重視。
無限コンボの勝ち筋は
追い討ち+饗宴と飢餓の剣かブレイゴ(+マナファクトでRR3が成立)か
魂火の大導師+追加ターンか
古術師+ブレイゴ+追加ターン。
エドリックの動きの美しさに嫉妬する。
今回はティムナで疑似エドリック。
脇を固める共闘パートナーはクラム。
ティムナで足りないドローを補いつつ、
本人も飛行+速攻でブロックされにくい。
【統率者】2
織り手のティムナ
ルーデヴィックの名作、クラム
【クリーチャー】20
セラの高位僧
審判官の使い魔
悪意の大梟
波止場の侵入者
魂火の大導師
フェアリーの大群
コー追われの物あさり
ジェスカイの古老
金粉のドレイク
瞬唱の魔道士
サプラーツォの相続人
粗石の魔道士
死に微笑む者、アリーシャ
エイヴンの思考検閲者
影魔道士の浸透者
ダクの複製
背信のオーガ
永遠王、ブレイゴ
古術師
女王マルチェッサ
【除去】4
蒸気の連鎖
断絶
応じ返し
サイクロンの裂け目
【サーチ】6
悟りの教示者
神秘の教示者
吸血の教示者
親身の教示者
伝国の玉璽
Demonic Tutor
【マナ加速】17
水蓮の花びら
Mana Crypt
モックス・ダイアモンド
太陽の指輪
税収
魔力の櫃
友なる石
印鑑6種
タリスマン3種
彩色の灯篭
【打ち消し】6
精神的つまづき
白鳥の歌
狼狽の嵐
遅延
秘儀の否定
Force of Will
【ドロー】1
師範の占い独楽
【追加ターン】10
追い討ち
攻撃の波
時間のねじれ
時間操作
荊州占拠
永劫での歩み
時間の熟達
ミジックスの熟達
明日の標
呪文ねじり
【その他】2
稲妻のすね当て
見えざる糸
【土地】30
フェッチランド10
デュアルランド6
ショックランド6
ハイブリッドランド4(青が出ない2種以外)
統率の塔
真鍮の都
マナの合流点
風変わりな果樹園
~~~~~~~~~~~~~~~~~
エドリックほどテンポ良くは動けないし、
対戦相手一人には一体の攻撃を通せば
ドロー成立なので、量よりも質を重視し、
飛行や速攻などブロックされにくい生物を重視。
無限コンボの勝ち筋は
追い討ち+饗宴と飢餓の剣かブレイゴ(+マナファクトでRR3が成立)か
魂火の大導師+追加ターンか
古術師+ブレイゴ+追加ターン。
プレインチェイスアンソロジーが待ち遠しい
2016年11月16日 Magic: The Gathering
11/25発売予定の
プレインチェイスアンソロジー。
これは新作ではなくて、
過去のプレインチェイス全セット。
欲しいのは本体ではなくて、
砕けたパワーストーンの方だけど。
2マナアンタップインの
マナ加速アーティファクト。
シングルカードで買うにも
在庫不足でちょっと高いかなぁと
思っていたので渡りに船。
プレインチェイスアンソロジー。
これは新作ではなくて、
過去のプレインチェイス全セット。
欲しいのは本体ではなくて、
砕けたパワーストーンの方だけど。
2マナアンタップインの
マナ加速アーティファクト。
シングルカードで買うにも
在庫不足でちょっと高いかなぁと
思っていたので渡りに船。
物流の現場は疲弊している?
2016年11月15日 Magic: The Gatheringhttps://dot.asahi.com/aera/2016111400153.html
↑今日のヤフーニュース
(リンク先は原典のAERAから引用)
ECやメルカリなど、
インターネットでの売買が増えるに従って、
物流のスケールも大きくなり、
度重なる再配達依頼や顧客の厳しい要求に
配送現場が耐え切れなくなってきている
という内容の記事。
最近の自分の身にも、
それを象徴するかのような
トラブルが立て続けに2件発生した。
【ケース1】
1日目:作業用の机を楽天で購入(20kgの重い物)
日付指定などはしていない。
その日のうちに、ショップから発送メールが来る。
2日目:発送場所からこの日に着くと思っていたが、
夜まで待っても荷物が届かず追跡してみると、
受付センターで荷受してから
荷物が丸一日全く動いておらず、
センターに電話で問い合わせ。
回答としては、『別の営業所に誤って
移送されてしまって当日配達は難しい』との事。
3日目:荷物を受け取る。
個人的に遅配の理由はやや疑わしいと思っている。
オペレーターは違うセンターに送ったと言ったが、
実は今回荷受したセンターと
自分の住む地域の配送先のセンターは同じ営業所。
わざわざ他のセンターに移す必要はない筈である。
(実際の追跡画面でも荷受したセンターから
そのまま移送なしで配達している)
オペレーターが話した事は配送漏れを隠す為の
その場しのぎの狂言ではないかとも思ったが、
それを証明する術もないので何も言わず、
翌日配送にしてもらった。
【ケース2】
1日目:Amazonで小物を購入。
日付指定などはせず、
ショップから発送メールあり。
2日目:この日には届く筈だったが、
中々荷物が届かなかったので追跡をかけると、
配達中の表示が出る→結局夜まで待っても来ず。
不在票なども入っていないし、
追跡画面は配達中のまま。
3日目:再度追跡してみるとしれっと
この日の日付で配達中になっている。
センターに問い合わせると、理由は不明だが
昨日は手違いで配達されなかったとの事で謝罪。
結局この日の午前中に配達してもらった。
このケースで頂けないのは
2日目に配達に出ながらも
届けられなかった荷物に対して
向こうからは何の連絡もなく、
翌日に何事もなかったかのように配達している所。
今日は届けられない為明日でも良いかとか
何か一言あれば全然違うのに…
どちらも配送会社は違うが、
向こうが発生させたミスに対して
こちらが割を食った話。
ただ、向こうに原因があるミスとは言え、
それに対して『絶対に今日中に持ってこい!』
とかやってしまうと、
益々現場が疲弊していくんじゃないかと思って
特に事を荒立てるようにはしなかった。
こうも立て続けにトラブルが起こると、
その内遺失とか誤配とか
もっと酷い事が起きないだろうかと
心配になってくるのである。
↑今日のヤフーニュース
(リンク先は原典のAERAから引用)
ECやメルカリなど、
インターネットでの売買が増えるに従って、
物流のスケールも大きくなり、
度重なる再配達依頼や顧客の厳しい要求に
配送現場が耐え切れなくなってきている
という内容の記事。
最近の自分の身にも、
それを象徴するかのような
トラブルが立て続けに2件発生した。
【ケース1】
1日目:作業用の机を楽天で購入(20kgの重い物)
日付指定などはしていない。
その日のうちに、ショップから発送メールが来る。
2日目:発送場所からこの日に着くと思っていたが、
夜まで待っても荷物が届かず追跡してみると、
受付センターで荷受してから
荷物が丸一日全く動いておらず、
センターに電話で問い合わせ。
回答としては、『別の営業所に誤って
移送されてしまって当日配達は難しい』との事。
3日目:荷物を受け取る。
個人的に遅配の理由はやや疑わしいと思っている。
オペレーターは違うセンターに送ったと言ったが、
実は今回荷受したセンターと
自分の住む地域の配送先のセンターは同じ営業所。
わざわざ他のセンターに移す必要はない筈である。
(実際の追跡画面でも荷受したセンターから
そのまま移送なしで配達している)
オペレーターが話した事は配送漏れを隠す為の
その場しのぎの狂言ではないかとも思ったが、
それを証明する術もないので何も言わず、
翌日配送にしてもらった。
【ケース2】
1日目:Amazonで小物を購入。
日付指定などはせず、
ショップから発送メールあり。
2日目:この日には届く筈だったが、
中々荷物が届かなかったので追跡をかけると、
配達中の表示が出る→結局夜まで待っても来ず。
不在票なども入っていないし、
追跡画面は配達中のまま。
3日目:再度追跡してみるとしれっと
この日の日付で配達中になっている。
センターに問い合わせると、理由は不明だが
昨日は手違いで配達されなかったとの事で謝罪。
結局この日の午前中に配達してもらった。
このケースで頂けないのは
2日目に配達に出ながらも
届けられなかった荷物に対して
向こうからは何の連絡もなく、
翌日に何事もなかったかのように配達している所。
今日は届けられない為明日でも良いかとか
何か一言あれば全然違うのに…
どちらも配送会社は違うが、
向こうが発生させたミスに対して
こちらが割を食った話。
ただ、向こうに原因があるミスとは言え、
それに対して『絶対に今日中に持ってこい!』
とかやってしまうと、
益々現場が疲弊していくんじゃないかと思って
特に事を荒立てるようにはしなかった。
こうも立て続けにトラブルが起こると、
その内遺失とか誤配とか
もっと酷い事が起きないだろうかと
心配になってくるのである。
織り手のティムナは次世代のエドリックになれるのか?
2016年11月14日 Magic: The Gathering個人的に統率者2016で
一番使いたいジェネラルは
織り手のティムナ。
戦闘ダメージを与えた後の
メインフェイズでカードが引けるので
エドリックに似ているが、
その基準が少し違うので、
少し整理してみる。
・エドリックはクリーチャーの戦闘ダメージが
1体通るたびに1枚。
ティムナはクリーチャーの戦闘ダメージが
対戦相手に通るたびに1枚。
・ティムナは最大でも敵プレイヤーの数しか
カードを引けない上に、
エドリックのように空いているプレイヤーの所に
なだれ込んでもドローが細くなってしまう。
・追加ターンは青、
追加戦闘フェイズは赤なので、
爆発力を上げる為には
色を足さないといけないが、
これはメリットでもあり、デメリットでもある。
・エドリックと違って、
他のプレイヤーには影響を及ぼさない。
・本体のパワー、タフネスは変わらないが、
絆魂持ちなので、エドリックよりやや強い。
(憎悪による1KILLを狙いやすい)
ネガティブなイメージが多いが、
エドリックがそれだけ良い(強い)
デザインだという事。
ティムナの元の色は白と黒。
折角共闘を持っているので
足す色の候補を考えると、こんな所だろうか。
1、【赤緑】血を蒔く者、ターナ・・・
赤の追加戦闘フェイズと、緑の生物による
マナ加速兼殴り手の追加は魅力。
熊の陰影、凶暴な熱口+追い討ちなどの黄金パターンもある。
ただし、ターナ自身をティムナに合わせるにはやや冗長。
2、【青緑】クルフィックスに選ばれし者、キデール
ティムナで引いたカードでマナが増えるというシナジー。
ただしティムナよりも出てくるのが遅い。
追加ターンと緑のマナクリーチャーは相性がいいが、
それなら最初からエドリックの方が良いという悲しい帰結。
※トラシオスはビートダウン向きではない。
3、【青赤】ルーデヴィックの名作、クラム
本体は若干思いが4/4飛行、速攻は
かなり攻撃を通しやすく、ティムナのドロー補助として好感触。
クラム自身は受けの能力だが、ドロー誘発機会そのものは結構多いはず。
追加ターン、追加戦闘フェイズと選択肢も豊富。
※ルーデヴィックはビートダウン向きではない。
基本的にはこの3つのどれか。
イーシャイ、シダー・コンド、ブルースなど
他にも殴りの補助となりうる統率者はいるが、今回は選外。
一発コンボのある赤緑か、
ドロー機会の豊富な青赤の
どちらかかなぁ。
一番使いたいジェネラルは
織り手のティムナ。
戦闘ダメージを与えた後の
メインフェイズでカードが引けるので
エドリックに似ているが、
その基準が少し違うので、
少し整理してみる。
・エドリックはクリーチャーの戦闘ダメージが
1体通るたびに1枚。
ティムナはクリーチャーの戦闘ダメージが
対戦相手に通るたびに1枚。
・ティムナは最大でも敵プレイヤーの数しか
カードを引けない上に、
エドリックのように空いているプレイヤーの所に
なだれ込んでもドローが細くなってしまう。
・追加ターンは青、
追加戦闘フェイズは赤なので、
爆発力を上げる為には
色を足さないといけないが、
これはメリットでもあり、デメリットでもある。
・エドリックと違って、
他のプレイヤーには影響を及ぼさない。
・本体のパワー、タフネスは変わらないが、
絆魂持ちなので、エドリックよりやや強い。
(憎悪による1KILLを狙いやすい)
ネガティブなイメージが多いが、
エドリックがそれだけ良い(強い)
デザインだという事。
ティムナの元の色は白と黒。
折角共闘を持っているので
足す色の候補を考えると、こんな所だろうか。
1、【赤緑】血を蒔く者、ターナ・・・
赤の追加戦闘フェイズと、緑の生物による
マナ加速兼殴り手の追加は魅力。
熊の陰影、凶暴な熱口+追い討ちなどの黄金パターンもある。
ただし、ターナ自身をティムナに合わせるにはやや冗長。
2、【青緑】クルフィックスに選ばれし者、キデール
ティムナで引いたカードでマナが増えるというシナジー。
ただしティムナよりも出てくるのが遅い。
追加ターンと緑のマナクリーチャーは相性がいいが、
それなら最初からエドリックの方が良いという悲しい帰結。
※トラシオスはビートダウン向きではない。
3、【青赤】ルーデヴィックの名作、クラム
本体は若干思いが4/4飛行、速攻は
かなり攻撃を通しやすく、ティムナのドロー補助として好感触。
クラム自身は受けの能力だが、ドロー誘発機会そのものは結構多いはず。
追加ターン、追加戦闘フェイズと選択肢も豊富。
※ルーデヴィックはビートダウン向きではない。
基本的にはこの3つのどれか。
イーシャイ、シダー・コンド、ブルースなど
他にも殴りの補助となりうる統率者はいるが、今回は選外。
一発コンボのある赤緑か、
ドロー機会の豊富な青赤の
どちらかかなぁ。
昨日のSkypeEDH
2016年11月14日 Magic: The Gathering コメント (2)昨日ようやくSkype環境が整った。
早速、浦安勢でお馴染みのさいとうさん、おーのくんと、
対戦するのは初めましてのギルさんと一戦。
Skypeに触るのも初めてなので、
序盤には色々とお見苦しい所を
見せてしまいつつもw
何とかプレイ終了。
どうにかやれそうな感覚。
今後はSkypeが主戦場になって行くと思うので、
よろしくお願いします。
昨日ちょっとプレイしていて思ったけど、
袖の下や法務官の掌握など、
相手のライブラリーに
干渉する系統のカードは
ちょっと使いにくそうな印象。
あとは誰か一人だけの
手札を見る系のカードも。
ギタクシア派の調査とか
ヴェンディリオン三人衆とか。
まぁこの辺は余りEDHでは
使われない傾向だけど。
早速、浦安勢でお馴染みのさいとうさん、おーのくんと、
対戦するのは初めましてのギルさんと一戦。
Skypeに触るのも初めてなので、
序盤には色々とお見苦しい所を
見せてしまいつつもw
何とかプレイ終了。
どうにかやれそうな感覚。
今後はSkypeが主戦場になって行くと思うので、
よろしくお願いします。
昨日ちょっとプレイしていて思ったけど、
袖の下や法務官の掌握など、
相手のライブラリーに
干渉する系統のカードは
ちょっと使いにくそうな印象。
あとは誰か一人だけの
手札を見る系のカードも。
ギタクシア派の調査とか
ヴェンディリオン三人衆とか。
まぁこの辺は余りEDHでは
使われない傾向だけど。
今日の秋葉原EDH
2016年11月13日 Magic: The Gathering コメント (2)一旦今日で表に出てのEDHは一区切り。
今日はカリタスとガイージーとアキリ&サイラス。
アキリ&サイラス
産廃過ぎましたw
勝ち筋がソプターコンボとブレイヤ絡みなので、
エリシュノーンが出てくるとオタッシャorz
共闘は見直します・・・
ガイージー
今日はあまりいい所も無く・・・
一度荒野の確保⇒孔蹄のビヒモスで勝ったくらい?
ガイージーが即除去されるようになってきた・・・。
カリタス
今日は汚染が活躍。
張れば割とそのまま押していけるんだけど、
決めてから終わりにするまでが遅いので
それが若干の修整点かな。
後、時々すっごく英雄の破滅が欲しくなる。
カーテンコールを抜くかなぁ。
不抜系スペルでは文句なしのトップ性能なんだけど。
今日はカリタスとガイージーとアキリ&サイラス。
アキリ&サイラス
産廃過ぎましたw
勝ち筋がソプターコンボとブレイヤ絡みなので、
エリシュノーンが出てくるとオタッシャorz
共闘は見直します・・・
ガイージー
今日はあまりいい所も無く・・・
一度荒野の確保⇒孔蹄のビヒモスで勝ったくらい?
ガイージーが即除去されるようになってきた・・・。
カリタス
今日は汚染が活躍。
張れば割とそのまま押していけるんだけど、
決めてから終わりにするまでが遅いので
それが若干の修整点かな。
後、時々すっごく英雄の破滅が欲しくなる。
カーテンコールを抜くかなぁ。
不抜系スペルでは文句なしのトップ性能なんだけど。
あのカード絶対手持ちにあったはず→なかった。
2016年11月13日 Magic: The Gathering
個人的にあるある現象だと
思っている表題の件。
絵を見たらおおよそ持ってるか
持ってないかわかる事が多いけど、
それでも曖昧な場合は
ストレージループして探すしかない。
個人的に持ってる→持ってないの
ループをした中で印象に残ってるのは
1.クラーク族の鉄工所
これ3回位イチから探してます…
その都度絵を見て
持ってない事に気がつくんですが、
いい加減買おう。
2.黄金牙、タシグル
この絵は印象的なので
絶対持ってるはずと信じて
ストレージループして探したけど、
結局見つからず買った。
そのうち何処かからポロリと
出てくる気がしてならない。
3.前兆の時計
アーティファクト絡みの
記憶力が悪い模様。
これは巻き戻しの時計と
勘違いして覚えていたというオチ。
絵を見比べると全然違うのにw
思っている表題の件。
絵を見たらおおよそ持ってるか
持ってないかわかる事が多いけど、
それでも曖昧な場合は
ストレージループして探すしかない。
個人的に持ってる→持ってないの
ループをした中で印象に残ってるのは
1.クラーク族の鉄工所
これ3回位イチから探してます…
その都度絵を見て
持ってない事に気がつくんですが、
いい加減買おう。
2.黄金牙、タシグル
この絵は印象的なので
絶対持ってるはずと信じて
ストレージループして探したけど、
結局見つからず買った。
そのうち何処かからポロリと
出てくる気がしてならない。
3.前兆の時計
アーティファクト絡みの
記憶力が悪い模様。
これは巻き戻しの時計と
勘違いして覚えていたというオチ。
絵を見比べると全然違うのにw
ガチそうでガチじゃない少しガチの共闘
2016年11月13日 Magic: The Gathering統率者2016のジェネラルを並べて見ていて、
「こういう事がやりたい!」というイメージが
中々浮かんで来ず。
取り敢えずアキリとサイラス・レンを組ませた。
素直にブレイヤにした方が早いんだろうが、
そうすると最初からコンボしか
狙いに行かなくなりそうな気がした。
アキリとサイラスなら、適度に殴りつつ
隙を見てコンボを狙いに行くなど、
色々と出来そうなので。
【統率者】2
綱投げ、アキリ
求道の達人、サイラス・レン
【クリーチャー】9
エーテル宣誓会の法学者
エーテリウムの彫刻家
粗石の魔道士
磁石のゴーレム
ファイレクシアの変形者
エーテリウム造物師、ブレイヤ
概念泥棒
カルドーサの鍛冶場主
マイアの戦闘球
【インスタント】18
否定の契約
精神的つまづき
狼狽の嵐
白鳥の歌
もみ消し
吸血の教示者
神秘の教示者
悟りの教示者
秘儀の否定
遅延
サイクロンの裂け目
リム=ドゥールの櫃
オアリムのいかづち
摩耗/損耗
混沌のねじれ
直観
大あわての捜索
知識の渇望
【ソーサリー】9
伝国の玉璽
Demonic Tutor
Transmute Artifact
加工
Wheel of Fortune
Timetwister
一日のやり直し
意外な授かり物
囁く狂気
【エンチャント】3
Mystic Remora
リスティックの研究
命運の掌握
【アーティファクト】19
Mana Crypt
水蓮の花びら
オパールのモックス
モックス・ダイアモンド
金属モックス
太陽の指輪
師範の占い独楽
タリスマン3種
印鑑6種
友なる石
飛行機械の鋳造所
弱者の剣
征服者のフレイル
屍賊の死のマント
囁き絹の外套
アシュノッドの供犠台
掘り込み鋼
前兆の機械
記憶の壺
【プレインズウォーカー】3
ダク・フェイデン
巧妙な偶像破壊者、ダレッティ
求道者テゼレット
【土地】30
フェッチランド9
デュアルランド6
ショックランド6
統率の塔
真鍮の都
マナの合流点
禁忌の果樹園
風変わりな果樹園
宝石の洞窟
発明博覧会
古えの墳墓
Mishra’s Workshop
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
基本的にはアーティファクトを並べて
アキリでビシバシ殴っていき、
墓地に落ちたアーティファクトはサイラスが拾う。
殴る順番は無のロッドを置きそうな人、
アーティファクトを壊しそうな人=緑が最優先。
赤も汚損破と破壊放題があるので注意。
白は沈黙のオーラに注意。
久しぶりにソプターコンボをやりたくなったので、
基本的にはこれを狙いに行く。
無色だけど無限マナ・無限トークンからの
アキリ無限パワーも出来るよ!
ただしそこまで行った場合は、
素直にブレイヤにトドメを任せた方が良い・・・。
「こういう事がやりたい!」というイメージが
中々浮かんで来ず。
取り敢えずアキリとサイラス・レンを組ませた。
素直にブレイヤにした方が早いんだろうが、
そうすると最初からコンボしか
狙いに行かなくなりそうな気がした。
アキリとサイラスなら、適度に殴りつつ
隙を見てコンボを狙いに行くなど、
色々と出来そうなので。
【統率者】2
綱投げ、アキリ
求道の達人、サイラス・レン
【クリーチャー】9
エーテル宣誓会の法学者
エーテリウムの彫刻家
粗石の魔道士
磁石のゴーレム
ファイレクシアの変形者
エーテリウム造物師、ブレイヤ
概念泥棒
カルドーサの鍛冶場主
マイアの戦闘球
【インスタント】18
否定の契約
精神的つまづき
狼狽の嵐
白鳥の歌
もみ消し
吸血の教示者
神秘の教示者
悟りの教示者
秘儀の否定
遅延
サイクロンの裂け目
リム=ドゥールの櫃
オアリムのいかづち
摩耗/損耗
混沌のねじれ
直観
大あわての捜索
知識の渇望
【ソーサリー】9
伝国の玉璽
Demonic Tutor
Transmute Artifact
加工
Wheel of Fortune
Timetwister
一日のやり直し
意外な授かり物
囁く狂気
【エンチャント】3
Mystic Remora
リスティックの研究
命運の掌握
【アーティファクト】19
Mana Crypt
水蓮の花びら
オパールのモックス
モックス・ダイアモンド
金属モックス
太陽の指輪
師範の占い独楽
タリスマン3種
印鑑6種
友なる石
飛行機械の鋳造所
弱者の剣
征服者のフレイル
屍賊の死のマント
囁き絹の外套
アシュノッドの供犠台
掘り込み鋼
前兆の機械
記憶の壺
【プレインズウォーカー】3
ダク・フェイデン
巧妙な偶像破壊者、ダレッティ
求道者テゼレット
【土地】30
フェッチランド9
デュアルランド6
ショックランド6
統率の塔
真鍮の都
マナの合流点
禁忌の果樹園
風変わりな果樹園
宝石の洞窟
発明博覧会
古えの墳墓
Mishra’s Workshop
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
基本的にはアーティファクトを並べて
アキリでビシバシ殴っていき、
墓地に落ちたアーティファクトはサイラスが拾う。
殴る順番は無のロッドを置きそうな人、
アーティファクトを壊しそうな人=緑が最優先。
赤も汚損破と破壊放題があるので注意。
白は沈黙のオーラに注意。
久しぶりにソプターコンボをやりたくなったので、
基本的にはこれを狙いに行く。
無色だけど無限マナ・無限トークンからの
アキリ無限パワーも出来るよ!
ただしそこまで行った場合は、
素直にブレイヤにトドメを任せた方が良い・・・。
カメラ!カメラ!カメラ!
2016年11月12日 Magic: The Gathering コメント (2)新しい机も来たし、統率者2016も来たし、
ようやく新しい環境が整ってきた。
対戦用のSkype環境も導入してはみたが、
まだ悩んでいるのがカメラの位置。
見やすくする為には
極力戦場の真上、俯瞰から撮るのが理想なんだけど、
そうするとカメラ=マイクが遠くなって
音声が拾えなくなる・・・。
マイクは別にするかなぁ。
ようやく新しい環境が整ってきた。
対戦用のSkype環境も導入してはみたが、
まだ悩んでいるのがカメラの位置。
見やすくする為には
極力戦場の真上、俯瞰から撮るのが理想なんだけど、
そうするとカメラ=マイクが遠くなって
音声が拾えなくなる・・・。
マイクは別にするかなぁ。
Konozama
2016年11月11日 Magic: The Gathering コメント (2)統率者2016を
駿河屋で予約した。
普段の通販は遅くとも、新製品の場合は
大体発売日には届いていたんだが、
今回は間に合わん模様。
メーカーから発売日前の出荷制限をされていて
出せないという表向きの理由も書いてあるが、
駿河屋の場合単純に発送の人手が追いついていない
だけではないかと邪推してしまうw
明日には届いていて欲しいなぁ・・・。
駿河屋で予約した。
普段の通販は遅くとも、新製品の場合は
大体発売日には届いていたんだが、
今回は間に合わん模様。
メーカーから発売日前の出荷制限をされていて
出せないという表向きの理由も書いてあるが、
駿河屋の場合単純に発送の人手が追いついていない
だけではないかと邪推してしまうw
明日には届いていて欲しいなぁ・・・。
SkypeEDHに向いてるデッキ(主観)
2016年11月9日 Magic: The Gathering コメント (3)現在SkypeでEDHをやる環境を構築中…
今は部屋も汚いし机も小さいので、
快適なSkype環境が出来るには
少しばかり手がかかりそうだ。
今週末に少し部屋を片付けよう。
まぁそれだけで
話が終わってしまってもつまらないので、
SkypeでEDHをやるに当たって
向いてそうなデッキ、
向いていなさそうなデッキを考えてみよう。
【向いてなさそう】
1.基本的にリアルと違って、
モニターを通して相手の状況を判断する。
それは相手から見た自分も同じ条件なので、
あまり戦場が複雑になり過ぎると
わかりにくくて良くなさそう。
例えば色々なトークンをばら撒く、
ガイージーとか。
2.相手に干渉する手段が多い程、
戦況の把握が大変になりそう。
自分の例だと、妨害置物を
やたらとばら撒くガドックとかかな。
カリタスは干渉点がシンプルなので行けそう?
3.ソリティアになりがちなデッキは
苛々度数がリアルに増して募りそう。
メーレクとかナーセットとかエドリックとか。
即刻勝負が決まる無限コンボ系ならともかく、
決まるのか決まらないのかを
待ってないといけないのは辛そう。
【向いてそう】
1.むかつきやハーミットなど、
攻防がわかりやすいコンボデッキ
2.一撃系のコンバットデッキ
神ゼナゴス、ラフィーク、スキジリクス
この辺ですかね。
今は部屋も汚いし机も小さいので、
快適なSkype環境が出来るには
少しばかり手がかかりそうだ。
今週末に少し部屋を片付けよう。
まぁそれだけで
話が終わってしまってもつまらないので、
SkypeでEDHをやるに当たって
向いてそうなデッキ、
向いていなさそうなデッキを考えてみよう。
【向いてなさそう】
1.基本的にリアルと違って、
モニターを通して相手の状況を判断する。
それは相手から見た自分も同じ条件なので、
あまり戦場が複雑になり過ぎると
わかりにくくて良くなさそう。
例えば色々なトークンをばら撒く、
ガイージーとか。
2.相手に干渉する手段が多い程、
戦況の把握が大変になりそう。
自分の例だと、妨害置物を
やたらとばら撒くガドックとかかな。
カリタスは干渉点がシンプルなので行けそう?
3.ソリティアになりがちなデッキは
苛々度数がリアルに増して募りそう。
メーレクとかナーセットとかエドリックとか。
即刻勝負が決まる無限コンボ系ならともかく、
決まるのか決まらないのかを
待ってないといけないのは辛そう。
【向いてそう】
1.むかつきやハーミットなど、
攻防がわかりやすいコンボデッキ
2.一撃系のコンバットデッキ
神ゼナゴス、ラフィーク、スキジリクス
この辺ですかね。
トランプが米大統領になるのか?⇒なった
2016年11月9日 時事ニュース為替も日本株も大荒れ。
正午現在、今回は流石に
クリントンだろうという
下馬評を覆してトランプが優勢。
イギリスのEU離脱は
まだ猶予があったが
これは即時だからなぁ…
もし本当にこのままトランプが
大統領になったら、
かなり世界情勢に
ショックを与えるのでは。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
結局そのままトランプが勝ってしまった。
よほど今の政治・経済状況に不満のある層が多かったのか・・・。
今のエスタブリッシュメントを叩きのめす所が見たかったのか・・・。
Brexitの時と同じような様相になりましたな。
正午現在、今回は流石に
クリントンだろうという
下馬評を覆してトランプが優勢。
イギリスのEU離脱は
まだ猶予があったが
これは即時だからなぁ…
もし本当にこのままトランプが
大統領になったら、
かなり世界情勢に
ショックを与えるのでは。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
結局そのままトランプが勝ってしまった。
よほど今の政治・経済状況に不満のある層が多かったのか・・・。
今のエスタブリッシュメントを叩きのめす所が見たかったのか・・・。
Brexitの時と同じような様相になりましたな。
【EDH】名誉ある者、ガイージー
2016年11月8日 Magic: The Gathering着手したばかりだけど、
ガイージーのレシピを張っておく。
【統率者】
名誉ある者、ガイージー
【クリーチャー】27
セラの高位僧
雨ざらしの旅人
極楽鳥
ジョラーガの樹語り
ティタニアの僧侶
旅するサテュロス
花を手入れする者
石鍛冶の神秘家
騒乱の発端、グレンゾ
落とし悶え
ゴブリンの熟練扇動者
再利用の賢者
髑髏蛇
永遠の証人
不屈の追跡者
野生の声、セルヴァラ
聖遺の騎士
艦長シッセイ
背信のオーガ
オーガの戦駆り
アカデミーの学長
酸のスライム
進歩の災い
山賊の頭、伍堂
戦導者オレリア
ゼンディカーの報復者
孔蹄のビヒモス
【インスタント】10
悟りの教示者
俗世の教示者
輪作
荒野の確保
エラダムリーの呼び声
アーティファクトの突然変異
オーラの突然変異
召喚の調べ
尊い捧げ物
重大な落下
【ソーサリー】7
緑の太陽の頂点
復讐の誘惑
生命の遺産
森の占術
異界の進化
巫師の天啓
歯と爪
【エンチャント】12
ミリーの悪知恵
花の絨毯
適者生存
森の知恵
光輝王の昇天
獣使いの昇天
オーラの破片
よりよい品物
憤怒の息吹
ミラーリの目覚め
軍勢の終結
真実の確信
【アーティファクト】8
ManaCrypt
太陽の指輪
師範の占い独楽
頭蓋骨絞め
探検の地図
隊長の鉤爪
稲妻のすね当て
出産の殻
【プレインズウォーカー】2
歓楽者ゼナゴス
原初の狩人、ガラク
【土地】33
湿地の干潟
樹木茂る山麓
溢れかえる岸辺
乾燥台地
新緑の地下墓地
吹きさらしの荒野
霧深い雨林
血染めのぬかるみ
沸騰する小湖
Taiga
Savannah
Plateau
聖なる鋳造所
寺院の庭
踏み鳴らされる地
統率の塔
カープルーザンの森
低木林地
戦場の火事場
火の灯る茂み
樹木茂る砦
岩だらけの大草原
ガイアの揺籃の地
苔汁の橋
風立ての高地
ドライアドの東屋
ガヴォニーの居住区
家路
騒乱の崖地
ケッシグの狼の地
カー砦
コーの安息所
森
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ガイアの揺籃の地が何としても欲しいので、
サーチ手段はかなり多い。
(雨ざらしの旅人、聖遺の騎士、艦長シッセイ、
輪作、森の占術、探検の地図)
ガイージーの性質上、
横に並べる行動と連続攻撃系が強いので、
それに準じたカードが多い。
復讐の誘惑は他の人も乗ってくれれば
驚くほど低いマナで一人倒せる。
例:4人対戦の場合、
他2人が乗ってくれてガイージーがいれば、X=3でも
自分:9体×3点+他A:3体×3点+他B:3体×3点=45点。
ガイージーの6点ダメージも足すと51点ダメージ。
刃砦の英雄やハンウィアー守備隊等、
攻撃時にトークンが出てくるカードは
ガイージーの修整が入らないし、
追加戦闘フェイズでも攻撃出来ない為、見送り中。
刃砦は喊声を持っているから入れてもいいが・・・
ガイージーのレシピを張っておく。
【統率者】
名誉ある者、ガイージー
【クリーチャー】27
セラの高位僧
雨ざらしの旅人
極楽鳥
ジョラーガの樹語り
ティタニアの僧侶
旅するサテュロス
花を手入れする者
石鍛冶の神秘家
騒乱の発端、グレンゾ
落とし悶え
ゴブリンの熟練扇動者
再利用の賢者
髑髏蛇
永遠の証人
不屈の追跡者
野生の声、セルヴァラ
聖遺の騎士
艦長シッセイ
背信のオーガ
オーガの戦駆り
アカデミーの学長
酸のスライム
進歩の災い
山賊の頭、伍堂
戦導者オレリア
ゼンディカーの報復者
孔蹄のビヒモス
【インスタント】10
悟りの教示者
俗世の教示者
輪作
荒野の確保
エラダムリーの呼び声
アーティファクトの突然変異
オーラの突然変異
召喚の調べ
尊い捧げ物
重大な落下
【ソーサリー】7
緑の太陽の頂点
復讐の誘惑
生命の遺産
森の占術
異界の進化
巫師の天啓
歯と爪
【エンチャント】12
ミリーの悪知恵
花の絨毯
適者生存
森の知恵
光輝王の昇天
獣使いの昇天
オーラの破片
よりよい品物
憤怒の息吹
ミラーリの目覚め
軍勢の終結
真実の確信
【アーティファクト】8
ManaCrypt
太陽の指輪
師範の占い独楽
頭蓋骨絞め
探検の地図
隊長の鉤爪
稲妻のすね当て
出産の殻
【プレインズウォーカー】2
歓楽者ゼナゴス
原初の狩人、ガラク
【土地】33
湿地の干潟
樹木茂る山麓
溢れかえる岸辺
乾燥台地
新緑の地下墓地
吹きさらしの荒野
霧深い雨林
血染めのぬかるみ
沸騰する小湖
Taiga
Savannah
Plateau
聖なる鋳造所
寺院の庭
踏み鳴らされる地
統率の塔
カープルーザンの森
低木林地
戦場の火事場
火の灯る茂み
樹木茂る砦
岩だらけの大草原
ガイアの揺籃の地
苔汁の橋
風立ての高地
ドライアドの東屋
ガヴォニーの居住区
家路
騒乱の崖地
ケッシグの狼の地
カー砦
コーの安息所
森
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ガイアの揺籃の地が何としても欲しいので、
サーチ手段はかなり多い。
(雨ざらしの旅人、聖遺の騎士、艦長シッセイ、
輪作、森の占術、探検の地図)
ガイージーの性質上、
横に並べる行動と連続攻撃系が強いので、
それに準じたカードが多い。
復讐の誘惑は他の人も乗ってくれれば
驚くほど低いマナで一人倒せる。
例:4人対戦の場合、
他2人が乗ってくれてガイージーがいれば、X=3でも
自分:9体×3点+他A:3体×3点+他B:3体×3点=45点。
ガイージーの6点ダメージも足すと51点ダメージ。
刃砦の英雄やハンウィアー守備隊等、
攻撃時にトークンが出てくるカードは
ガイージーの修整が入らないし、
追加戦闘フェイズでも攻撃出来ない為、見送り中。
刃砦は喊声を持っているから入れてもいいが・・・
カリタス解体新書5
2016年11月7日 Magic: The Gathering久しぶりのカリタスデッキレシピ。
このデッキは終わりが見えないw
生物と墓地に強く、
コンボとクリーチャーの少ないデッキには
憎悪握って突貫する漢道が残っている。
結構ごっそり変えてみたので、
デッキレシピ保存。
★は新規参入カード
【統率者】
ゲトの裏切り者、カリタス
【クリーチャー】19
墓所這い
血に染まりし勇者
組み直しの骸骨
冥界の裏切り者
恐血鬼
★屑鉄場のたかり屋
鉛のマイア
★クォムバッジの魔女
肉袋の匪賊
マルドゥの急襲指揮者
無慈悲な処刑人
冥界のスピリット
★異形の騒霊
蛇術師
深淵の大魔術師
真面目な身代わり
アスフォデルの灰色商人
カストーディのリッチ
墓所のタイタン
【インスタント】9
殺戮の契約
吸血の教示者
納墓
暗黒の儀式
四肢切断
殺し
★不憫の合流点
憎悪
★Contagion
【ソーサリー】10
伝国の玉璽
夜の囁き
血の署名
悪魔の教示者
★小悪疫
骨読み
死の雲
毒の濁流
★虐殺
滅び
【エンチャント】7
苦花
ファイレクシアの闘技場
汚染
ネクロポーテンス
The Abyss
墓穴までの契約
エレボスの指図
【アーティファクト】19
永遠溢れの杯
魔力の墓所
太陽の指輪
師範の占い独楽
頭蓋骨絞め
魔力の櫃
友なる石
密輸人の回転翼機
梅澤の十手
記憶の仮面
炭色のダイアモンド
思考の器
冷鉄の心臓
精神石
虹色のレンズ
忘却石
饗宴と飢餓の剣
火と氷の剣
占有の兜
【土地】35
湿地の干潟
新緑の地下墓地
汚染された三角州
血染めのぬかるみ
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
死の溜まる地、死蔵
荒廃した湿原
陰謀団の貴重品室
高級市場
ファイレクシアの塔
不毛の大地
露天鉱床
ウェストヴェイルの修道院
家路
古えの墳墓
ヴォルラスの要塞
沼19
序盤のテンポが大事だと
常々思っていたので、
ピッチスペルを増やしてみた。
屑鉄場のたかり屋は
どちらかというと冥界のスピリットのサポート用。
墓地に復活しないクリーチャーが溜まった時に
それを掃除しながら出てくる。
異形の騒霊とクォムバッジの魔女はお試し枠。
異形の騒霊はタップするだけで
魔力の櫃や各種モックス殺し。
(しかもカリタスがいればゾンビになるので、
アーティファクトの生け贄に対応して
クリーチャー化しても美味しい)
クォムバッジの魔女は
対戦相手の誰かと手を組めば
ザーボンとドドリアくらい何とかなる
タップで2点ばらまく装置になるし、
異形の騒霊と組合せれば太陽の指輪にも届く。
不憫の合流点は構えながら状況次第で
ドローと除去を使い分けられるのが便利かなと。
小悪疫は行ったり来たり。
強い時は強いんだけど・・・。
爆破基地と入れ替えるか悩み中。
このデッキは終わりが見えないw
生物と墓地に強く、
コンボとクリーチャーの少ないデッキには
憎悪握って突貫する漢道が残っている。
結構ごっそり変えてみたので、
デッキレシピ保存。
★は新規参入カード
【統率者】
ゲトの裏切り者、カリタス
【クリーチャー】19
墓所這い
血に染まりし勇者
組み直しの骸骨
冥界の裏切り者
恐血鬼
★屑鉄場のたかり屋
鉛のマイア
★クォムバッジの魔女
肉袋の匪賊
マルドゥの急襲指揮者
無慈悲な処刑人
冥界のスピリット
★異形の騒霊
蛇術師
深淵の大魔術師
真面目な身代わり
アスフォデルの灰色商人
カストーディのリッチ
墓所のタイタン
【インスタント】9
殺戮の契約
吸血の教示者
納墓
暗黒の儀式
四肢切断
殺し
★不憫の合流点
憎悪
★Contagion
【ソーサリー】10
伝国の玉璽
夜の囁き
血の署名
悪魔の教示者
★小悪疫
骨読み
死の雲
毒の濁流
★虐殺
滅び
【エンチャント】7
苦花
ファイレクシアの闘技場
汚染
ネクロポーテンス
The Abyss
墓穴までの契約
エレボスの指図
【アーティファクト】19
永遠溢れの杯
魔力の墓所
太陽の指輪
師範の占い独楽
頭蓋骨絞め
魔力の櫃
友なる石
密輸人の回転翼機
梅澤の十手
記憶の仮面
炭色のダイアモンド
思考の器
冷鉄の心臓
精神石
虹色のレンズ
忘却石
饗宴と飢餓の剣
火と氷の剣
占有の兜
【土地】35
湿地の干潟
新緑の地下墓地
汚染された三角州
血染めのぬかるみ
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
死の溜まる地、死蔵
荒廃した湿原
陰謀団の貴重品室
高級市場
ファイレクシアの塔
不毛の大地
露天鉱床
ウェストヴェイルの修道院
家路
古えの墳墓
ヴォルラスの要塞
沼19
序盤のテンポが大事だと
常々思っていたので、
ピッチスペルを増やしてみた。
屑鉄場のたかり屋は
どちらかというと冥界のスピリットのサポート用。
墓地に復活しないクリーチャーが溜まった時に
それを掃除しながら出てくる。
異形の騒霊とクォムバッジの魔女はお試し枠。
異形の騒霊はタップするだけで
魔力の櫃や各種モックス殺し。
(しかもカリタスがいればゾンビになるので、
アーティファクトの生け贄に対応して
クリーチャー化しても美味しい)
クォムバッジの魔女は
対戦相手の誰かと手を組めば
タップで2点ばらまく装置になるし、
異形の騒霊と組合せれば太陽の指輪にも届く。
不憫の合流点は構えながら状況次第で
ドローと除去を使い分けられるのが便利かなと。
小悪疫は行ったり来たり。
強い時は強いんだけど・・・。
爆破基地と入れ替えるか悩み中。
今日は高田馬場でEDH。
午前中はやたら調子が良く、
カリタス、ガイージー共にほぼ負けなし。
(ナーセットは未使用)
午後に入ってからは
打って変わって
カラッきし駄目。
それでも終わり際には
何度か勝利。
【ゲトの裏切り者、カリタス】
期待の新人の冥界のスピリットが
なんだかんだ役に立った。
墓地さえ気をつければ、
放っておいても戻ってくるのは良い。
だからと言って納墓まで入れたのは
流石にやりすぎだったかもしれないw
あと死の雲は相変わらずの強さ。
【名誉ある者、ガイージー】
ただ殴るだけじゃなく
政治的な要素があるから中々面白い。
あまり見ないカードもいっぱい入ってくるし。
ガイージーがいる状況で
復讐の誘惑とか使って
誰かが乗ってくれれば
かなりの殺傷力。
ただし割とこちらも殴られやすいので
攻撃抑制系はあってもいいかも。
CN2の使嗾グレンゾは楽しい。
【悟った達人、ナーセット】
行く所と引く所の判断が難しいね。
ブン回ると本当に一瞬なんだけど、
回らないと本当に何にも出来ないw
午前中はやたら調子が良く、
カリタス、ガイージー共にほぼ負けなし。
(ナーセットは未使用)
午後に入ってからは
打って変わって
カラッきし駄目。
それでも終わり際には
何度か勝利。
【ゲトの裏切り者、カリタス】
期待の新人の冥界のスピリットが
なんだかんだ役に立った。
墓地さえ気をつければ、
放っておいても戻ってくるのは良い。
だからと言って納墓まで入れたのは
流石にやりすぎだったかもしれないw
あと死の雲は相変わらずの強さ。
【名誉ある者、ガイージー】
ただ殴るだけじゃなく
政治的な要素があるから中々面白い。
あまり見ないカードもいっぱい入ってくるし。
ガイージーがいる状況で
復讐の誘惑とか使って
誰かが乗ってくれれば
かなりの殺傷力。
ただし割とこちらも殴られやすいので
攻撃抑制系はあってもいいかも。
CN2の使嗾グレンゾは楽しい。
【悟った達人、ナーセット】
行く所と引く所の判断が難しいね。
ブン回ると本当に一瞬なんだけど、
回らないと本当に何にも出来ないw
業務用EDHナーセット
2016年11月4日 Magic: The Gathering昨日使ったデッキ。
一部は既に外しているが。
【統率者】
悟った達人、ナーセット
【クリーチャー】3
発生器の召使い
憤怒
アウグスティン四世大判事
【ドロー】12
渦まく知識
師範の占い独楽
Mystic Remora
巻物棚
イゼットの魔除け
Timetwister
Wheel of Fortune
意外な授かり物
夢での貯え
大あわての捜索
リスティックの研究
精神を刻むもの、ジェイス
【マナ加速】20
ManaCrypt
水蓮の花びら
金属モックス
オパールのモックス
モックス・ダイアモンド
ライオンの瞳のダイアモンド
太陽の指輪
魔力の櫃
土地税
税収
精神石
友なる石
虹色のレンズ
厳かなモノリス
ボロスの印鑑
イゼットの印鑑
アゾリウスの印鑑
発展のタリスマン
連合の秘宝
玄武岩のモノリス
【追加ターン・戦闘フェイズ】10
今を生きる
攻撃の波
荊州占拠
時間操作
時間のねじれ
永劫での歩み
時間の熟達
明日の標
召し上げ
時間の伸長
【速攻付与】2
稲妻のすね当て
ドラゴンの息
【カウンター】5
否定の契約
精神的つまづき
秘儀の否定
Mana Drain
Force of Will
【除去・妨害】6
剣を鍬に
蒸気の連鎖
サイクロンの裂け目
摩耗/損耗
ダク・フェイデン
終末
【サーチ】5
悟りの教示者
神秘の教示者
親身の教示者
商人の巻物
長期計画
【フィニッシャー・その他】4
ミジックスの熟達
呪文ねじり
全知
無限への突入
【土地】30
溢れかえる岸辺
汚染された三角州
霧深い雨林
乾燥台地
血染めのぬかるみ
吹きさらしの荒野
樹木茂る山麓
沸騰する小湖
湿地の干潟
Plateau
Volcanic Island
Tundra
蒸気孔
聖なる鋳造所
神聖なる泉
統率の塔
魂の洞窟
宝石の洞窟
古えの墳墓
聖遺の塔
山賊の頭の間
古えの居住地
大焼炉
教議会の座席
平地2
島2
山2
~~~~~~~~~~~~~~~~~
以前は大変動とか
ラジアの浄化とか入れてたけど、
決め手になるわけじゃないから抜いた。
勝ち筋は基本的に
無限への突入⇒全知⇒明日の標で無限ターン。
個人的なシークレットテクとして、
墓地に置きたいカード(憤怒・ドラゴンの息)と、
たまに無限への突入(ミジックスの熟達、呪文ねじり)の
コンボを狙って、『ルーター』呪文を多めに入れている。
(イゼットの魔除け、大あわての捜索、ダク・フェイデン、
意外な授かり物、Wheel of Fortune)
無限への突入などのコンボパーツが消えた時の
保険としてエルドラージの徴兵を入れていたが、
そういう展開になった時点でほぼ負けているので
そうなったら潔く諦める事にした。
個人的に使っていて怪しかったのは
Mystic Remoraとリスティックの研究。
序盤に置ければ強いんだが、
ナーセットが出てからでも使えて、
直ぐに手札が入ってくるドローの方がいいかもしれない。
(思案、定業や、追加ルーターの信仰なき物あさり、知識の渇望など)
ここからもう一歩踏み込んだ構築にしたい。
一部は既に外しているが。
【統率者】
悟った達人、ナーセット
【クリーチャー】3
発生器の召使い
憤怒
アウグスティン四世大判事
【ドロー】12
渦まく知識
師範の占い独楽
Mystic Remora
巻物棚
イゼットの魔除け
Timetwister
Wheel of Fortune
意外な授かり物
夢での貯え
大あわての捜索
リスティックの研究
精神を刻むもの、ジェイス
【マナ加速】20
ManaCrypt
水蓮の花びら
金属モックス
オパールのモックス
モックス・ダイアモンド
ライオンの瞳のダイアモンド
太陽の指輪
魔力の櫃
土地税
税収
精神石
友なる石
虹色のレンズ
厳かなモノリス
ボロスの印鑑
イゼットの印鑑
アゾリウスの印鑑
発展のタリスマン
連合の秘宝
玄武岩のモノリス
【追加ターン・戦闘フェイズ】10
今を生きる
攻撃の波
荊州占拠
時間操作
時間のねじれ
永劫での歩み
時間の熟達
明日の標
召し上げ
時間の伸長
【速攻付与】2
稲妻のすね当て
ドラゴンの息
【カウンター】5
否定の契約
精神的つまづき
秘儀の否定
Mana Drain
Force of Will
【除去・妨害】6
剣を鍬に
蒸気の連鎖
サイクロンの裂け目
摩耗/損耗
ダク・フェイデン
終末
【サーチ】5
悟りの教示者
神秘の教示者
親身の教示者
商人の巻物
長期計画
【フィニッシャー・その他】4
ミジックスの熟達
呪文ねじり
全知
無限への突入
【土地】30
溢れかえる岸辺
汚染された三角州
霧深い雨林
乾燥台地
血染めのぬかるみ
吹きさらしの荒野
樹木茂る山麓
沸騰する小湖
湿地の干潟
Plateau
Volcanic Island
Tundra
蒸気孔
聖なる鋳造所
神聖なる泉
統率の塔
魂の洞窟
宝石の洞窟
古えの墳墓
聖遺の塔
山賊の頭の間
古えの居住地
大焼炉
教議会の座席
平地2
島2
山2
~~~~~~~~~~~~~~~~~
以前は大変動とか
ラジアの浄化とか入れてたけど、
決め手になるわけじゃないから抜いた。
勝ち筋は基本的に
無限への突入⇒全知⇒明日の標で無限ターン。
個人的なシークレットテクとして、
墓地に置きたいカード(憤怒・ドラゴンの息)と、
たまに無限への突入(ミジックスの熟達、呪文ねじり)の
コンボを狙って、『ルーター』呪文を多めに入れている。
(イゼットの魔除け、大あわての捜索、ダク・フェイデン、
意外な授かり物、Wheel of Fortune)
無限への突入などのコンボパーツが消えた時の
保険としてエルドラージの徴兵を入れていたが、
そういう展開になった時点でほぼ負けているので
そうなったら潔く諦める事にした。
個人的に使っていて怪しかったのは
Mystic Remoraとリスティックの研究。
序盤に置ければ強いんだが、
ナーセットが出てからでも使えて、
直ぐに手札が入ってくるドローの方がいいかもしれない。
(思案、定業や、追加ルーターの信仰なき物あさり、知識の渇望など)
ここからもう一歩踏み込んだ構築にしたい。
悔しい感覚
2016年11月4日 Magic: The Gathering最近EDHやってて、
ミスして負けた時とか、善戦したけど
あと一歩及ばなかった時とか山ほどある。
ただ、それについては
軽視をしている訳ではないが、
そこまで悔しいという感覚を引っぱる事はなく、
割とアッサリと切り替えて次に行っていた。
しかし、昨日の敗戦での
明らかな判断ミスや日和った選択については、
結構心に残っていて、今でも悔しさを感じている。
こういう感覚も大事にしていきたいなぁ。
もう少しナーセットも弄ってみるか。
最近自分のデッキは後の先を取る
コントロール系が主流だった。
それと比べてナーセットは、
仕掛けられるタイミングでは
リスクを踏んででも仕掛けないと
ダメな一方、マナコストの関係上、
決して速いと言える部類ではないので、
受けながらの勝負が必要な時もある。
その辺の切り替えが
昨日の最大の反省点かな。
ミスして負けた時とか、善戦したけど
あと一歩及ばなかった時とか山ほどある。
ただ、それについては
軽視をしている訳ではないが、
そこまで悔しいという感覚を引っぱる事はなく、
割とアッサリと切り替えて次に行っていた。
しかし、昨日の敗戦での
明らかな判断ミスや日和った選択については、
結構心に残っていて、今でも悔しさを感じている。
こういう感覚も大事にしていきたいなぁ。
もう少しナーセットも弄ってみるか。
最近自分のデッキは後の先を取る
コントロール系が主流だった。
それと比べてナーセットは、
仕掛けられるタイミングでは
リスクを踏んででも仕掛けないと
ダメな一方、マナコストの関係上、
決して速いと言える部類ではないので、
受けながらの勝負が必要な時もある。
その辺の切り替えが
昨日の最大の反省点かな。
めぐりあい宇宙EDH in蒲田
2016年11月3日 Magic: The Gathering コメント (2)宇宙一を決めるEDHin蒲田の筈が、
ふと見渡すと多くの知り合いと
めぐりあい宇宙。
今日は気合の入った
ナーセットで参戦。
1st宇宙:シートン、新オムナス、ブレイゴ、ゼガーナ
→命運の掌握など、除去がうまく刺さってからの
ナーセット降臨→無限への突入で勝利。
2nd宇宙:ギトラグの怪物、シートン、新エズーリ
いきなりギトラグの怪物降臨。
結果的に勝負が決まるには
時間の猶予があったので、
悟りの教示者で
命運の掌握を持ってくるのが正解だったが、
結果論ですな。
あと、やはりナーセットがいるなら
通せば勝ちの長期計画を
ブッパするべきだった。
3rd宇宙:プローシュ、メーレク、ギトラグの怪物
プローシュの出すケアヴェクが強すぎた。
こちらのマナは思うように伸びず、
手遅れでドラゴンの嵐で終わり。
まぁ、これは自分も半ば自棄で
かなりnoobなプレイしてた。
4th宇宙:ブレイゴ、新オムナス、オジュタイ
死ぬまで青マナが出なかった。
5th宇宙:旧セルヴァラ、プローシュ、メーレク
ほぼストレートで速攻ナーセット降臨からの
一発無限への突入ツモで勝利。
6th宇宙:ネクサル、ギトラグの怪物、デリーヴィー
これぞEDHと言える目まぐるしい展開。
最終的にデリーヴィーが出産の殻で勝利。
2勝4敗。後半は手の内が割れて
マナを徹底的に痛めつけられるのがキツかった。
でも、久しぶりにヒリついた
熱いEDHが楽しめたので、
とても楽しかった。
ふと見渡すと多くの知り合いと
めぐりあい宇宙。
今日は気合の入った
ナーセットで参戦。
1st宇宙:シートン、新オムナス、ブレイゴ、ゼガーナ
→命運の掌握など、除去がうまく刺さってからの
ナーセット降臨→無限への突入で勝利。
2nd宇宙:ギトラグの怪物、シートン、新エズーリ
いきなりギトラグの怪物降臨。
結果的に勝負が決まるには
時間の猶予があったので、
悟りの教示者で
命運の掌握を持ってくるのが正解だったが、
結果論ですな。
あと、やはりナーセットがいるなら
通せば勝ちの長期計画を
ブッパするべきだった。
3rd宇宙:プローシュ、メーレク、ギトラグの怪物
プローシュの出すケアヴェクが強すぎた。
こちらのマナは思うように伸びず、
手遅れでドラゴンの嵐で終わり。
まぁ、これは自分も半ば自棄で
かなりnoobなプレイしてた。
4th宇宙:ブレイゴ、新オムナス、オジュタイ
死ぬまで青マナが出なかった。
5th宇宙:旧セルヴァラ、プローシュ、メーレク
ほぼストレートで速攻ナーセット降臨からの
一発無限への突入ツモで勝利。
6th宇宙:ネクサル、ギトラグの怪物、デリーヴィー
これぞEDHと言える目まぐるしい展開。
最終的にデリーヴィーが出産の殻で勝利。
2勝4敗。後半は手の内が割れて
マナを徹底的に痛めつけられるのがキツかった。
でも、久しぶりにヒリついた
熱いEDHが楽しめたので、
とても楽しかった。
勝ち方が似てくると盛り上がらない
2016年10月29日 Magic: The Gathering コメント (2)うーん、今日は色々考えながら
ガイージーを組んでたんだけど、
いまひとつ気分が乗らない…
ジョーに緑が混じってるから
サーチもドローも強化されてるんだけど、
結局緑が入るとふつーのカードばかり
入って来ちゃうんだよねぇ。
あとガイージーの全体強化は
攻撃時誘発なので、
刃砦の英雄系が出すトークンは
強化されないのも
微妙にテンション下がる。
ガイージーを組んでたんだけど、
いまひとつ気分が乗らない…
ジョーに緑が混じってるから
サーチもドローも強化されてるんだけど、
結局緑が入るとふつーのカードばかり
入って来ちゃうんだよねぇ。
あとガイージーの全体強化は
攻撃時誘発なので、
刃砦の英雄系が出すトークンは
強化されないのも
微妙にテンション下がる。